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元气骑士破解版自带作弊浮窗(Soul Knight)v4.0.1

元气骑士破解版自带作弊浮窗(Soul Knight)v4.0.1

时间:2022-02-15 15:33

大  小:481.93MB

版  本:(Soul Knight)4.0.1

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应用介绍

  元气骑士破解版自带作弊浮窗(Soul Knight)4.0.1无邪版下载资源分享给大家,这是一款深受玩家喜爱的冒险类游戏,游戏以破解,玩家在这里可以享受极致的游戏乐趣,就是不会操作的朋友也可以参考教程使用,喜欢的朋友不妨来本站下载体验哦。

元气骑士破解版自带作弊浮窗(Soul Knight)

元气骑士破解版自带作弊浮窗(Soul Knight)简介

元气骑士破解版自带作弊浮窗(Soul Knight)可以来本站下载,玩家通过自带作弊浮动窗口来修改游戏属性。这款游戏有很多玩法和很多吸引人的地方。在作弊浮窗的版本中,可以使用Infinity,让你体验破解版齐琦骑士的乐趣,游戏的装备角色也可以轻松玩转。

元气骑士破解版自带作弊浮窗(Soul Knight)

元气骑士破解版自带作弊浮窗(Soul Knight)介绍

  *增加新的首饰系统,可以在魔法区萨满的地方制作首饰,佩戴首饰可以获得特殊增益。

  *增加新的宠物喂养系统,喂养和培养亲密关系,宠物将能够使用专属技能帮助战斗。

  *增加了11种新的捕捉器,可用于喂养宠物或武器配件。

  * 3个新的在线房间装饰

  *“尤尼岛”检查站新增主“钢铁断路器”

  *活力骑士新作联动:

  -全新级别“机械遗迹”和魔王“巨像祖兰”

  -游侠增加了联动皮肤。

  *远程在线添加每周挑战,完成挑战后即可获得额外奖励。

  *增加了一些成就和成果。

元气骑士破解版自带作弊浮窗(Soul Knight)

元气骑士破解版自带作弊浮窗(Soul Knight)攻略

  【神鹿】的原型来自敦煌莫高窟地257窟的壁画《鹿王本生图》。壁画中的神鹿线条流畅,仪态动人。特别是它那对高大的鹿角,瞬间吸引了热爱小动物的德鲁伊。德鲁伊大手一挥,拿下!

  释放二技能时,将召唤日轮四下散射光斑攻击,不知道他是否可以召唤9个太阳呢?

  释放3技能时,德鲁伊将召唤上古异兽,与自己协同作战。百夫长在罗马帝国的征战史中撑起了庞大军队的脊梁。作为军人与军官的临界层,他们既领导作战,又冲锋陷阵。身先士卒为罗马帝国的每一寸领土抛洒热血。这种热忱与使命感深深感染到了骑士。于是,在璀璨文明的系列皮肤中,他化身【首席百夫长】,顶着盔冠马鬃头盔,进入大家的视野。

  释放三技能时,骑士会乘坐一个处于混沌状态的坐骑。它的音效也将出现与众不同的效果,待更新之后,别忘了去游戏里听一听哦!

  死亡后,首席百夫长将化身为一尊石像,看起来甚至有点可爱诗酒肆意,提笔描仙。道骨仙风的道士在这一次的春节版本中化身丹青妙手【描仙郎】,以青天作画卷,点苍松泼山河绘九天飞仙。寥寥几笔,传统中国画的意境美跃然纸上。

  释放一技能时,丹青化锦鲤,环绕描仙郎几周后四下散开。

  使用三技能时,墨色从天而降,如雷霆霹向大地。尼罗河的河水滋养了埃及的文明之辉。作为至高领导者的存在,法老的只字片语如神谕一般引领万千臣民。沉默寡言的警官总是带着独特的威严,气质上的类型让他成为【璀璨文明】系列皮肤中【法老王】的承载者。

  赏金标记的形状为深邃的法老之眼,被它盯上的人,死后将献出自己一切

  当法老王释放三技能时,圣金龟推着巨大的太阳从天空划过。据说,看到这一幕的怪物,将受到法老的诅咒,带着痛苦离开这个世界。世界神话体系的星河中,希腊神话如一颗璀璨明星,闪耀在奥林匹斯山之巅。璀璨文明系列自然不会错过它!

  金色的弓箭是狩猎女神阿尔忒弥斯的主要标志。她与精灵契合度极高。

  热爱自然、穿梭于林间的精灵,在奥林匹斯山月光的指引下,一路向着心中的殿堂前行。

  切换至3技能后,精灵将召唤三个不同的小可爱。没有谁比狂战士更适合维京主题!或许是他来到骑士之家的方式太接地气,让我们忘记了他燥热的血脉来自何方。这次,狂战士将回归本源,穿上他的维京战袍,手持双斧,大杀四方!

  释放三技能时,将重重砸在地面,落下维京图腾的光斑特效。

  这一次,全部17个常驻角色都将获得【璀璨文明】系列新衣服,角色升级满星后将解锁它们的专属武器外观。全部技能配备专属特效,特效力拉满!

元气骑士破解版自带作弊浮窗(Soul Knight)玩法

  1.交易系统

  游戏中有三种货币:宝石、金币和鱼干。其中,宝石可以在单人模式下升级角色和购买材料。

  金币是你突破地牢时获得的钱。他们可以用来与神秘的交易者(购买药剂或设备)、装甲交易者、坐骑交易者或雇佣NPC、崇拜雕像等等进行交易。

  干鱼在猫店里用来交换各种稀有物品。

  2.任务系统

  玩家进入游戏后可以从大厅左上角的警官那里领取奖励任务。奖励任务可以分为两种:一种是挑战任务,会给玩家带来四种不同的得失效果,称为“挑战因子”,玩家需要用挑战因子来清除游戏;另一种是通过杀死特定的怪物来获得奖励。完成奖励任务后,玩家将获得宝石、材料等奖励。

  3.人才体系

  玩家每次在地牢通过某一关,就有机会选择天赋。天赋有很多种,可以让玩家获得抗毒、抗伤、法力恢复等各种效果。

  玩家在一局游戏中最多可以拥有6个天赋,但是可以通过在大厅种植特殊植物、饮料和挑战因子来获得额外的天赋。此外,不同的角色在达到5级时会带来特定的天赋。

元气骑士破解版自带作弊浮窗(Soul Knight)测评

  1、(已修复)联机模式下传送门进不去,提示“交互未成功,稍后再试”。

  请在【联网】状态下【重启应用】触发热更新进行修复。

  注:热更新需要联网,过程无感。修复问题的同时提升了联机版本号,若在3.3.0版本看到提示“当前游戏版本号低于其他玩家”,请进行热更新。

  2、(已修复)关卡内部分怪物站立不动,无法被攻击。

  请在【联网】状态下【重启应用】触发热更新进行修复。

  注:热更新需要联网,过程无感。修复问题的同时提升了联机版本号,若在3.3.0版本看到提示“当前游戏版本号低于其他玩家”,请进行热更新。

  3、升级后的角色,通过部分技能回血只能回到角色初始状态的血量上限。如吸血鬼一技能只能恢复3点血量,牧师三技能同理。

  4、完成普通纯粹试炼之地解锁成就“紫爵士的认可”。

  5、小兲已解锁但云存档内不显示。

  6、纯粹试炼之地卡顿掉帧(将在修复包中进行优化)。

  7、成就“耐力试炼”与相关邮件描述错误,使用圣骑士完成该成就,实际能获取的是圣骑士“银翼骑士团”皮肤。

元气骑士破解版自带作弊浮窗(Soul Knight)点评

  1、我接触这款游戏最早是在小学,一学长全神贯注捧着手机玩着元气骑士,我屁颠屁颠的问来游戏名,从此爱不释手。记得我是从狼人刚出的版本开始玩的,最开始的时候我是个菜鸡(现在也是),啥都不会,三村每次都打不过,BOSS也见不到就暴毙,但还是一路跌跌撞撞收集了全免费角色,陆陆续续玩了一年多。后来班上流行王者荣耀、荒野行动之类的游戏,我发现自己根本和同学找不到共同话题,小孩子嘛,喜欢赶“潮流”,再加上元气已经有些玩腻了,就退坑了。19年5月左右,我开始了一段非常非常让我自己内疚和耻辱的历史——玩破解。偶然的一次游览短视频,我发现原来元气骑士还有破解版,想到没有玩过的付费角色,我下载了破解版玩了一个多月。之后,我慢慢了解了破解对一款游戏、一个厂商的严重危害,于是删除了破解版。

  2、元气不烧钱是事实,曾经花2000抽了荣耀水晶,如今也是非常后悔,再有一次机会,我宁愿把元气能充的都充满。那些觉得元气氪金的,我也实在搞不懂。还有人说元气不能一直玩,其实是单人游戏,没办法一直玩。这个游戏要跟朋友联机才有乐趣。还有人说即使是联机也没有办法像王者一样玩一整天,我想说的是,王者的匹配机制,大家也都知道,那根本就不是游戏,是侵蚀精神和金钱的毒品。匹配机制是让我们一直玩的把戏。

  3、当然,王者也有做得好的地方,那就是社交。这也是元气所欠缺的地方,王者之所以吸引人氪金,正是因为那些贵族等级,那些皮肤特效,满足了我们的虚荣心,满足了我们向他人炫耀的心理。元气虽然有远程联机,但是没有社交系统,没有办法加好友,没有办法拉人进房间,没有聊天系统,这也导致我们的远程联机没有固定队友,玩了一把之后可能再也遇不到。随机匹配的队友,大多在第一关都能死,十分搞人心态,我相信以后这些都能做好。

  4、21年5月,我班上除我之外最后一个元气玩家退坑。那时起,全班上下55个人没有一个人能理解我的心情。我在一旁听着同学讨论现象级游戏,不敢出声。我知道,一旦我讲出我所喜爱的游戏,他们的反应永远是“小游戏”“垃圾游戏”“一点都不好玩”“就这”“单机游戏有什么可玩的”。我不是喜欢现象级游戏的人,我也不想为了显得合群而被迫改变喜好,所以,我来到了论坛。最初我只是发一发带有纪念意味的动态,后来我关注了一位大佬,无论我发什么,他总是会点下一个赞,也偶尔评论。我很高兴,慢慢的活跃,慢慢的也会发一些攻略、像素画,最后成了现在的我。

  5、关于角色的设计和定位,也有一定的问题。比如牧师的三技能,没记错,是个付费技能。效果是切换状态,要么是恢复,要么是伤害。但是要说回复,没有一技能的回复量大,没有二技能辅助功能多。要说伤害,本身就是一个辅助角色要什么伤害,并且伤害也不高。我个人有一个设计发表一下,技能名字不变,设计是这样的:使周围队友被月光笼罩,并获得一个恢复效果,在六秒内持续恢复三点血量,30篮量。并提高队友35%的闪避(触发时令受到伤害无效)和100%伤害,持续四秒。升满级之后,触发技能时,还可以让队友伤害抵挡加一,持续五秒。这样子既保留了技能的初衷:增加牧师伤害,又保留了辅助效果。对于新出的两个角色,我认为超界者的初武特效较差,没有超界的感觉。但是因为21点假蓝条,基本上一直都在用初武,这让人非常难受。并且大招击杀敌人时间过长。单机使用完技能就只能走位,连击时还没等大招倒计时结束,队友就已将怪物击杀,我觉得改为五秒最好。当然我还是很期待超界者和元素使者的皮肤。

  6、空调屋能不能优化一下联机掉帧的问题啊,多人一起玩是真的快乐,但是随着功能性的东西增加,但是优化却没有跟上,想当年还叫灵魂骑士(记不太清)时,大老远坐车去好友那里一起局域网联机,拿着骁龙625的手机跟他们一起玩,那时候真的很快乐,武器虽然没有这么多,联机也没有随机因子,但是这种纯粹的流畅的快乐现在真的体验不到了

  7、游戏内房间的设计,让我最不满的就是特殊房间,随着特殊物品越出越多,每关基本一个特殊房间明显不够。我建议15关里面,有至少六关有两个特殊房,有时有精英怪房,可能有三个特殊房。对于许愿井,用处实在太小,应该降低概率。建议让每一次至少都有三个雕像,二个工匠

  8、我也在见证了元气的兴衰。从小鱼干商店开始,赛季、强制更新、超界者和元素使、古大陆的bug……一系列事件促成了元气评分的跌落。对于这些,我很想说些什么,但,又什么也说不出。还记得,夏日的午后,所有人都熟睡,我捧着手机,开心的玩着元气,为好武器的爆出而兴奋,为角色的死亡而忧愁,但可惜,那样的日子一去不复返了,我能做的,只是珍惜已有的,期待未来的。

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